Knights of Pain

Public => Games (Public) => Thema gestartet von: SDiablo[Coop] am Samstag, 15. November 2008, 17:12:57

Titel: Left 4 Dead
Beitrag von: SDiablo[Coop] am Samstag, 15. November 2008, 17:12:57
So da ich ja ein riesen coop fan bin und schon gehört habe das sich einige das game aus dem clan holen, wollt ich mal rum hören wer noch. um mal zu sehn mit wem ich alles zocken kann nachher :)

könnt auch grams zum game posten und diskutieren HF
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: ED am Sonntag, 16. November 2008, 20:50:30
Bezahlt... Bestellt.... Momentaner Status: fickriges Warten. :D
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Jaschek am Montag, 01. Dezember 2008, 09:08:43
Großer Spielspaß, ob im Coop-Modus oder gegeneinander!
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: SelEcT am Montag, 01. Dezember 2008, 16:02:48
Einfach nur Zmbies schnätzeln?! Ob das bei mir läuft..?
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Jaschek am Montag, 01. Dezember 2008, 16:43:50
Entweder Zombies schnetzeln (das "einfach nur" spar ich mir hier mal :D) oder als Zombie Menschen schnetzeln. So oder so, mir macht es sehr viel Spaß!
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Reedy am Dienstag, 02. Dezember 2008, 00:59:36
Habe es heute aus Holland importiert :)  Und es hat sich gelohnt.
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: ED am Dienstag, 02. Dezember 2008, 11:03:57
Das Spiel ist auf jeden Fall ein Knüller, nur sollte man dringends auf den neuesten NVidia Treiber (180.48) verzichten, da selbiger laut anderen Foren völlig verbuggt ist, und damit für Stocken im Spiel sorgt. Ich spreche da aus eigener Erfahrung...

@ select: wenn die anderen Source-Spiele bei dir laufen, wird's das auch tun, glaub mal. ;)
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Reedy am Dienstag, 02. Dezember 2008, 13:24:22
Nimm den 178.24  der läuft astrein
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Stuffi am Dienstag, 02. Dezember 2008, 18:18:59
Den hab ich auch drauf. Bisher keine Probleme  ;)
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: ED am Dienstag, 02. Dezember 2008, 23:41:39
habe mal übrigens meinen Thread kurz bearbeitet, weil ich bemerkt habe, dass ich mich wohl bezüglich der Versionsnr. vertippt habe...

Ich nutze seit diesen Aktionen auch den 178er und mit dem bin ich auch zufrieden.
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: sucker am Mittwoch, 03. Dezember 2008, 11:14:15
bestellt... bezahlt...  mom. status: fricking wait'n  :sleep:
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: spookster am Samstag, 13. Dezember 2008, 12:27:20
boi zero punctuation: http://www.escapistmagazine.com/videos/view/zero-punctuation/459-Left-4-Dead

und sucker ist doof ([KoP]-=sucker=- startled the witch) :P
Titel: Left 4k Dead
Beitrag von: sucker am Mittwoch, 24. Dezember 2008, 01:01:21
 Left 4k Dead

http://www.mojang.com/notch/j4k/l4kd/ (http://www.mojang.com/notch/j4k/l4kd/)
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Stuffi am Samstag, 27. Dezember 2008, 13:06:01
Gibts die Demo irgendwo zum Download oder nur über Steam ?
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: spookster am Samstag, 27. Dezember 2008, 15:13:42
Die Demo gibt es offiziell nicht mehr seit dem Release.

Edit: Und äh ja geht auch eigentlich wohl nur über Steam.
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: spookster am Samstag, 17. Januar 2009, 12:16:27
Update erschienen:

Zitat
General

   *Fixed Survivors being able to climb surfaces marked for versus infected only
   *Fixed a class of SurvivorBot bugs dealing with rescuing downed players
   *Players can no longer grab ladders while flying through the air after a Tank punch
   *Shooting near a car with an alarm that has already fired the alarm will no longer make chirping noises
   *Improved loading time
   *Fixed mini-gun physics exploit
   *Fixed propane tanks (and other physics objects) causing players to fall through elevators
   *Fixed rare achievement bug issues
   *Fixed several map exploits
   *Fixed various match making issues
   *Fixed NAT traversal issues

Versus Changes

   *Added HUD elements to show status of other infected players
   *Changed color of infected player name in chat to red
   *Fixed exploit where players could spawn infected bots
   *Fixed instance where a Survivor changing to the infected team would be attacked by infected bots
   *Normalized special infected melee damage
   *Made the following client commands cheat protected: "Kill" and "explode"
   *Fixed exploit where infected players could run away and teleport back to gain health
   *Players can only change teams once per map
   *Players can't change teams while other players are still loading
   *Tank spawns at the same % through the map for both teams in versus mode
   *Made the Tank and Witch spawn directly on the escape route
   *Increased chance of getting the Tank or Witch
   *Fixed team swap issue

Hunter

   *Easier to pounce a Survivor who is meleeing
   *Increased Minimum damage a Hunter pounce does

Smoker

   *Fixed Smoker tongue tolerance
   *Smoker now has to be killed or the tongue destroyed for the tongue to break
   *Survivors cannot bash someone off the tongue until the Survivor being pulled is paralyzed or hanging
   *Tongue attacks that fail to paralyze or hang a Survivor will use the shorter ability delay timer
   *Fixed cases where the ability timer was not using the correct time
   *Fixed case where you could point at a Survivor but not register a tongue hit
   *Fixed Smoker tongue not targeting and landing properly through PZ ghosts
   *Smoker tongue does damage every second while dragging paralyzed Survivors

Tank

   *Bashable objects now appear with a red glow
   *Tanks hitting a car with an alarm disables the alarm permanently
   *Tank frustration timer is only reset by hitting Survivors with rocks or fists
   *Reduced autoshotgun damage against Tanks

Witch

   *Witch spawns at the same % through the map for both teams
   *Avoids spawning within a certain % of the tank
   *Fixed an exploit where the Witch could be woken up and tricked into attacking Survivors

Und noch ein kleiner Fix:

Zitat
Left 4 Dead
   
    *Fixed client crash on certain video cards
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Stuffi am Samstag, 17. Januar 2009, 16:04:31
Das Spiel geht schon derbe ab  :ar15:

Aber jetzt hab ich mal ne Frage über die wir uns schon die ganze Zeit den Kopf zerbrechen. Darf man im Versus-mode auch mal die Witch zocken ? Alle anderen Zombis kann man ja auch zocken einschliesslich Tank...

Würd mich mal Interessieren.
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: SDiablo[Coop] am Samstag, 17. Januar 2009, 16:06:35
nein witch is außen vor. die is nicht spielbar. zumindest noch nicht vielleicht irgendwann mal mit irgendeinem patch. aber im moment is es ein KI special.
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Stuffi am Samstag, 17. Januar 2009, 17:23:02
Schade  >:D
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: ED am Montag, 19. Januar 2009, 00:08:09
Stelle ich mir auch wirklich spannend vor. Warten, dann endlich der Moment des Spawnens. Tja... und dann.... erstmal warten bis die Überlebenden endlich nah genug kommen... örrrks
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: SDiablo[Coop] am Montag, 19. Januar 2009, 12:27:22
naja wenn man irgendwann mal als witch starten kann, kann man sich bestimmt den platzt aussuchen und wenn die spieler vorbeikommen war die witch und derrren team eben nicht gut genug...finde es strategisch sehr interessant ^^
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: nik am Donnerstag, 05. Februar 2009, 20:15:46
da kommt was neues :) :)

http://www.gamestar.de/news/pc/action/multiplayer-shooter/1953451/left_4_dead.html (http://www.gamestar.de/news/pc/action/multiplayer-shooter/1953451/left_4_dead.html)
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: SDiablo[Coop] am Freitag, 06. Februar 2009, 13:59:13
hmm neuer modus, brauch ich net. sollten lieber mehr neue kampagnen machen. oder neue characktere, zombies, waffen....das interessiert. der neue modus ist humbug.
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Stuffi am Freitag, 06. Februar 2009, 19:16:54
Egal was, hauptsache was neues. Das neue Waffen kommen hatten sie glaub ich schon mal bestätigt.
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: sucker am Mittwoch, 22. April 2009, 13:42:24

Left 4 Dead Survival Pack: April 21 (?)

(http://[url=http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/04/lef4deadfingers.jpg]http://cache.gawker.com/assets/images/kotaku/2009/04/lef4deadfingers.jpg[/url])


http://kotaku.com/5220616/left-4-dead-survival-pack-april-21 (http://kotaku.com/5220616/left-4-dead-survival-pack-april-21)
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Jaschek am Mittwoch, 22. April 2009, 14:56:24
Ist seit heute Nacht 0:00 Uhr verfügbar...
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: SDiablo[Coop] am Mittwoch, 22. April 2009, 17:30:23
trotzdem bissle wenig wie ich finde, neue modus is ja ganz witzig, aber irgendwie hätten mir neue kampagnen besser gefallen...4 servival map kenn man schon total öde, nur die eine ist neu und dau nichtmal ne kampagne...nicht viele neues und das nur um einen ein paar tage bei der stange zu halten, hoffe das sdk bringt mehr, mehr costum maps/kampagnen.
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Stuffi am Freitag, 18. September 2009, 18:13:34
Die geilste Custom-Campaign die ich je gezockt hab für L4D. Absolut sehenswert !

http://www.l4dmods.com/index.php?option=com_joomloads&view=package&Itemid=2&packageId=556 (http://www.l4dmods.com/index.php?option=com_joomloads&view=package&Itemid=2&packageId=556)
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Reedy am Freitag, 18. September 2009, 23:26:17
ich ziehs mir mal :)
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: Stuffi am Samstag, 19. September 2009, 20:08:38
Und was sagste dazu ? Finde die total genial. Man muss sich echt die Zeit nehmen und mal genauer hinschaun, speziell gleich auf der ersten Map, also in dem Geisterschloss :)
Die Kampagne spiegelt einige Filme wieder  >:D
Titel: Re: Left 4 Dead
Beitrag von: SDiablo[Coop] am Sonntag, 20. September 2009, 11:48:24
net schlecht wer ich heut nochmal nur knoppers zocken allein rockts net, aber schick.