Autor Thema: State of Decay  (Gelesen 3585 mal)

SDiablo[Coop]

  • Gast
am: Mittwoch, 22. August 2012, 21:55:45
State of Decay - Open-World-Zombie-Survival angekündigt, Screenshots & Gameplay-Trailer

Mit State of Decay arbeitet das Entwickler-Team Undead Labs an einem Open-World-Zombie-Survival-Spiel für Xbox Live Arcade und den PC. Wir zeigen erste Screenshots und einen Gameplay-Trailer.


Das US-amerikanische Entwickler-Studio Undead Labs hat ein neues Zombie-Survival-Spiel namens State of Decay für die Xbox 360 und den PC angekündigt. Dabei handelt es sich um einen Third-Person-Titel in einer offenen Spielwelt.

Das Entwickler-Team beschreibt State of Decay so: »Der Spieler entscheidet selbst, wo er seine Stellung bezieht, wie er sein Zuhause ausbaut und [gegen die Zombieangriffe] verstärkt oder welche wagemutigen Überfälle er durchführt, um an Lebensmittel und Munition zu gelangen. Die offene Sandbox-Spielwelt wird in Echtzeit erzeugt und durch die Aktionen des Spielers geformt.

State of Decay sollte eigentlich bereits 2011 unter dem Namen Class3 exklusiv über den Xbox-Marktplatz erscheinen. Weshalb sich das Team für einen neuen Namen und eine PC-Umsetzung des Titels entschieden hat, erklärte der Entwickler bislang nicht. Der neue Name State of Decay (Stadium des Zerfalls) passt aber spürbar besser zum derzeit sehr beliebten Zombie-Setting.

Unklar ist noch, ob es einen Coop-Modus für zwei Spieler geben wird. Für Class3 wurde dieser im letzten Jahr bereits angekündigt.

Sicher hingegen: Das Entwickler-Team will auf der Grundlage des Open-World-Titels und mit dem Feedback der Community an einem Projekt mit dem Titel »Class4« arbeiten. in dem mehrere 1.000 Spieler gleichzeitig auf einem Server spielen können. Auch dort soll die zum Einsatz kommen.

Quelle: gamestar

http://www.gamestar.de/spiele/state-of-decay/news/state_of_decay,48752,3004236.html
« Letzte Änderung: Donnerstag, 23. August 2012, 16:17:42 von SDiablo »



SDiablo[Coop]

  • Gast
am: Mittwoch, 19. Juni 2013, 18:38:36
State of Decay - PC-Release nicht in allzu weiter Ferne & Sandbox-Modus angekündigt

Um State of Decay auf den PC zu bringen, sind laut Spielentwickler Undead Labs nur ein paar kleine Anpassungen notwendig. Außerdem kündigte man einen Sandbox-Survival-Modus für den Zombie-Titel an.



Wie Spielentwickler Undead Labs in einer knappen Frage-und-Antwort-Runde auf xbox.com bekannt gegeben hat, wird es wohl nicht mehr allzu lange dauern, bis auch PC-Spieler auf State of Decay werden zurückgreifen dürfen. Die PC-Version des Spiels habe man zeitgleich mit dem bereits erschienenen Ableger für die Xbox 360 entwickelt, heißt es. Um sie fertigzustellen müsse das Ganze nun nur noch in die Steam-Plattform integriert werden. Außerdem gelte es noch, einen Support für Maus und Tastatur als native Bedienmöglichkeit zu etablieren.

Gleichzeitig ließ das Entwicklerteam verlauten, bereits an neuen Inhalte für State of Decay zu arbeiten. Die dem Survival-Titel zugrunde liegende FateEngine ermögliche es, mit dem Spiel noch sehr viel mehr anzustellen, als das, was man zur Zeit sehen könne. Als nächstes auf dem Plan stehe die Integration eines Sandbox-Modus, den man erschaffen habe, um den Spielern eine reine Survival-Simulation zu bieten. Was man anschließend machen werde, wisse man noch nicht - allerdings wolle man stets auch auf das hören, was die Fans forderten, heißt es abschließend.

State of Decay ist nach anfänglichen Startschwierigkeiten aufgrund vergessener Alterskennzeichnungen seit dem 13. Juni 2013 auch in Deutschland erhältlich und entlässt den Spieler in eine offene Spielwelt voller Zombies. Hier gilt es, sowohl den Untoten Parolie zu bieten, als auch den alltäglichen Überlebens-Bedürfnissen nachzukommen, Ressourcen zu sammeln und für einen sicheren Unterschlupf zu sorgen. In dem quartieren sich auch Nicht-Spieler-Charaktere ein, mit denen es zu interagieren gilt. Außerdem gibt es Fahrzeuge und allerlei Waffen zu entdecken.


Quelle gamestar