Autor Thema: PayDay 2  (Gelesen 6368 mal)

SDiablo[Coop]

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am: Mittwoch, 13. März 2013, 12:22:44
PayDay 2 - Screenshots & Trailer zur Fortsetzung von PayDay: The Heist

Schon wieder Zahltag: Die Bankräuber Wolf, Hoxton, Dallas und Chains gehen in PayDay 2 von Overkill Software erneut auf Raubzug - und bringen jede Menge neue Spielelemente mit ins Safehouse.



Overkill Software will schon im Sommer 2013 den Nachfolger zu Payday: The Heist für PC, PlayStation Network und Xbox LIVE Arcade veröffentlichen. PayDay 2 soll dabei erneut auf Koop-Überfälle für vier Spieler ausgelegt sein, die Raubzüge aber um ein Charaktersystem und viele neue Szenarien erweitern.

PayDay 2 soll insgesamt 30 (teils mehrstufige) Einsätze bieten, im Vorgänger durften die Spieler nur sechs »Jobs« erledigen. Wieder schlüpft man in die Rolle der maskierten Banditen Dallas, Hoxton, Wolf und Chains, darf die eigene Spielfigur aber indiviuell ausrüsten und ausbilden. So kann man nicht nur die Klamotten, Waffen und Clownsmasken der Räuber anpassen, sondern sich auch in einer von vier »Charakterklassen« spezialisieren.

»Ghosts« etwa manipulieren Überwachungskameras, »Enforcer« vertragen den meisten Beschuss und schleppen schwere Waffen, »Techs« knacken Schlösser und stellen Selbstschussanlagen auf und »Masterminds« überreden Geiseln und Polizisten zur Zusammenarbeit. Für jede Klasse gibt es einen eigenen Talentbaum, den man mit in Missionen verdientem Beutegeld weiter ausbauen kann.

Nach und nach wird der eigene Gangster so immer besser und erhält im CrimeNet - dem Missionsmenü des Spiels - Zugriff auf lukrativere aber gleichzeitig auch gefährlichere Verbrechen. Um sich einen Vorteil zu verschaffen, darf man zudem vor jedem Einsatz bestimmte Hilfsmittel kaufen. Mit einem gekauften Code öffnet man so problemlos eine Hintertür oder ordert einen Fluchthubschrauber auf dem Dach.

Trotz aller Vorbereitung sollen die Missionen aber immer anders ablaufen. So entscheidet der KI-Regisseur nicht nur dynamisch wann ein Alarm anspringt und wieviele Polizisten auftauchen, sondern stellt den Gangstern auch Metalldetektoren oder versperrte Türen in den Weg. In mehrstufigen Missionen sollen die Spieler durch ihre Spielweise außerdem den weiteren Fortlauf der Mission beeinflussen können.

Wie das aussieht, zeigen die ersten Screenshots und ein Teaser-Video.


Quelle gamestar



Slave-ZERO

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am: Dienstag, 19. März 2013, 14:57:30



SelEcT

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am: Dienstag, 19. März 2013, 15:44:49
Wollt gerade sagen, kopier doch auch den Link des Videos dazu.



SDiablo[Coop]

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am: Dienstag, 19. März 2013, 17:44:25
schlecht mitm handy :p



SDiablo[Coop]

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am: Mittwoch, 15. Mai 2013, 13:47:39
PayDay 2 - Neuer Release-Termin des Shooters, Retail-Versionen für Konsolen

Der Publishe 505 Games gibt jetzt bekannt, dass der Release des Multiplayer-Shooters erst im August dieses Jahres erfolgen wird. Für Konsolen wird es zudem eine Retail-Version geben.



Bisher sind wir alle davon ausgegangen, dass der Multiplayer-Shooter PayDay 2 noch im Verlauf des Junis 2013 auf den Markt kommen wird. Doch wir müssen uns wohl oder übel noch etwas länger gedulden.

Wie jetzt der Publisher 505 Games und der Entwickler Overkill Software bekanntgegeben haben, wurde die Veröffentlichung des Actionspiels kurzfristig auf den August dieses Jahres verschoben. Ein konkreter Release-Termin steht bisher allerdings noch nicht fest.

Des Weiteren soll es - zumindest für die PlayStaton 3 und die Xbox 360 - neben der Download- auch eine Retail-Version des Spiels geben. Ob die PC-Fassung ebenfalls im Laden erhältlich sein wird, steht bisher noch nicht fest.

In der Fortsetzung zum Koop-Shooter PayDay: The Heist geht das Gangster-Quartett Dallas, Hoxton, Wolf und Chains erneut auf Raubzug - diesmal aber in Washington D.C. Wie schon im Vorgänger arbeiten wieder vier Spieler zusammen, dürfen sich diesmal aber in vier unterschiedliche Charakterklassen ausbilden und im neuen Crimenet dynamisch generierte Missionen in 30 Raubüberfall-Szenarien aussuchen.

Quelle gamestar



SDiablo[Coop]

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am: Montag, 29. Juli 2013, 18:39:29
Am 13.8. geht's los



SDiablo[Coop]

  • Gast
am: Dienstag, 06. August 2013, 19:08:18
release in europa verschoben auf 19.09.



SDiablo[Coop]

  • Gast
am: Mittwoch, 07. August 2013, 13:45:45
Jetzt doch wieder 13.08. :)



SDiablo[Coop]

  • Gast
am: Donnerstag, 08. August 2013, 18:17:08
ab jetzt sofort für die besitzer des ersten teils, ist die payday 2 beta auf steam verfügbar bis zum 13.08. !!!

schaut mal in eure bibliothek 12,5 GB



SDiablo[Coop]

  • Gast
am: Freitag, 23. August 2013, 12:26:40
Payday 2 - Update #5 bringt zahlreiche Neuerungen mit sich

Der Online-Raubüberfall-Shooter Payday 2 ist erst wenige Tage erhältlich, bekam nun aber bereits sein fünftes Update spendiert. Unter anderem ist es nun nicht mehr möglich, durch Wände hindurch zu agieren.



Spielentwickler Overkill Software hat seinem erst am 13. August 2013 veröffentlichten Online-Raubüberfall-Shooter Payday 2 den mittlerweile fünften Patch verpasst. Und Update #5 bringt zahlreiche, mitunter gravierende, Änderungen mit sich.

Die wohl größte Auswirkung auf das Spielgeschehen dürfte die Tatsache darstellen, dass Aktion durch Wände ab sofort nicht mehr möglich sind. Bisher konnten unter anderem Gegenstände durch Wände hindurch aufgenommen und Teamkameraden wiederbelebt werden. Hinzu kommen diverse kleinere Änderungen, darunter etwa die Darstellung von Loot-Bags als wachsender Taschen-Haufen in Fluchtfahrzeugen und Helikoptern, verbesserte mobile Verfolgungseinheiten des Washington Police Department und die Möglichkeit, den ECM-Jammer des Ghosts nun auch zum Knacken von ATM-Automaten nutzen zu können. Bei der Mission »Ukrainischer Job« ist nun zudem eine erfolgreiche Fluchtmission Voraussetzung für einen erfolgreichen Abschluss.

Die kompletten Patch-Notizen zu Update #5 für Payday 2 gibt es auf steamcommunity.com.

Quelle gamestar



SDiablo[Coop]

  • Gast
am: Samstag, 14. September 2013, 13:34:35
update 11:

 Team mates

    Improved killer instinct for the AI team. They are more aggressive and more prone to stay alive even on the OVERKILL difficulty. Single player never looked more tempting.


Difficulty

    Much harder OVERKILL! Yes you got it - now dont cry.
    SWATS now have much better flashbangs - use the shades!
    More balanced single player sessions
    BULLDOZERS are now EVIL


Police AI

    Added more and better run and walking animations for our dear enemies.


Crime.net

    Improved Payouts!:

    The Crime.net economy has got a major upgrade. After looking at massive amounts of data and collecting player feedback we have implemented and tested a new economy system.

    Each contract now has reward dependant on the mission specifics. Some contract amounts can seem low but the REAL value is in stealing the LOOT BAGS. If you sling a lot of Coke for Hector he will compensate you greatly. The reward is different depending on the number of coke bags you clear. On the other hand, if you hit Big Oil + it is not at all about bags and more about completion. If you get the engine to the helicopter and escape you get a hefty contract pay. This makes the game more tactical and you have to fight greed on almost every map.

    Thanks to everyone who helped out with this!

    CrimeNet is now balanced so you can chose to play for XP or Money or a middle way. Learn this by playing the heists on different difficulties. There are some anomalies to be found and taken advantage of!
    NOTE: If you are in a BAG focused mission, go for the additional bags - they pay out several 100% more than the mandatory bags (for which you get the contract pay). BUT remeber - GREED KILLS!
    Multiday jobs pay out greatly and are very rewarding once you figure out how to move additional bags through them.


Presentation

    Crime.net has reduced its somewhat cluttered info when counting the PAYDAY and contract money for you. You will be presented with a PAYDAY number that shows the amount of money the contract is worth EXCLUDING the LOOT BAGS. This is the offshore account money and 10% of that becomes you spendable cash. Look into it. it is simpler and more straightforward.
    All cash numbers are now presented as Offshore money until converted to spendable cash.
    The Contract filter is back!
    Kick Filters. You can now set Kick enabled and filter on that on Crime.net.


HUD

    We now display mission bags value on PAYDAY for both mandatory and additional bags in TAB stats screen during gameplay.


Skills

    Boosted Aced Combat Medic revive bonus from 25% to 40%.
    Enemies more affected by ECM feedback and civilians are no longer affected.
    Added Inside Man Assets on almost all levels so that you can buy a EXPERT DRIVER that 100% takes away the Escape.
    Made sentry gun tier 6 more effective.


Loot Drop

    Added EXP cards in the loot drop for fast leveling
    Added much better cash cards!


Weapons

    New reload animations for the Deagle!
    Texture fix for the "professional" sight.
    IZHMA 12G Shotgun damage is buffed.
    M308 Rifle has had its damage adjusted correctly.
    Kobus 90 Submachinegun got a damage increase with long barrel weapon mod. added.


Sounds

    Improved the ambient sounds to loop seamlessly.
    Added more and cranked up existing the car sounds.
    Gun sounds improved and allowed to be 100% more at the same time


Masks customization

    Added four new masks!
    Added four new patterns!
    Added four new materials!


VO

    Added VO to the Sniper in Watchdogs! He is awesome.


Escapes

    Changed how escapes work, now civilian death increases chance and not time. Also a no alarm hit gives you NO escape.
    Fixed minor graphical issues on Street escape.


Nightclub

    So many fixes... and Dmitri has changed up the club. There is tons of more variation and evil russian thugs around.
    There is a rumour of a fight club, but we are not supposed to talk about that.


Watchdogs

    Watchdogs number of bags now depends on difficulty.
    Tweaked chances of random events and walls.


Big Oil 1

    Completely new layout!


Rats

    Fixed collisions on Rats 1&2


Mallcrashers

    Balanced property damage values.


Art

    Endless updates and fixes, just enjoy.



virze

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am: Sonntag, 15. September 2013, 10:15:45
Habs auf der Konsole gespielt finds irgendwie nicht wirklich prall...



SDiablo[Coop]

  • Gast
am: Sonntag, 15. September 2013, 23:03:56
brauchst gute gruppe und ich glaube auf konsole kommt das auch nicht gut xD



SDiablo[Coop]

  • Gast
am: Montag, 02. Juni 2014, 16:51:14
grad im angebot bei steam für 9,33€